云上跨服务器数据同步服务
云上跨服务器数据同步服务,代号Voyager,能够把你拥有的武器涂装、对战场次记录、作弊情况等数据在不同的Minecraft多人游戏服务器之间同步。
如果要使用Voyager,请阅读最终用户许可协议和个人与统计信息收集政策,并在初次进入连接了Voyager的Minecraft多人游戏服务器时进行确认。 有关个人信息跨境转移的内容也需要您同时确认。
工作原理
在你进入多人游戏服务器时,服务器会尝试从Voyager获取你的武器涂装和作弊次数。武器涂装数据随后会被转发至你的客户端以备选取。
如果你在Voyager中还没有任何记录,则会在你确认后自动地为你创建一条记录。
在你完成一场对战时,你的胜败和击杀信息会被上传至Voyager,这场对战的干员选取信息也会被上传至Voyager。
使用条件
Voyager并不是在所有服务器默认可用。需要服务器管理员主动进行接入。有关更详细的说明,请查看服务器管理员指南。
- 当你所在的服务器未接入同步时,你会在主菜单看到提示。如果你希望某个服务器接入同步,你可以联系服务器拥有者或管理员。
对于第三方验证登录的账号而言,Voyager是否适用的唯一决定因素是您当前的UUID是否与微软根据您用户名提供的UUID一致。
- 如果服务器使用了authlib-injector,则Voyager可能不适用。
- 如果服务器使用了MultiLogin,则Voyager仅向在Mojang验证服务器上拥有对应用户名和UUID的玩家提供。
Voyager仅向拥有并使用正版账号的玩家提供。Voyager仅向使用未经修改的R6MS jar的玩家和服务器提供。
有关更详细的说明,请查看最终用户许可协议。
问题追踪、意见或建议
Voyager致力于让你在不同服务器之间实现平滑过渡。如果有任何问题,你可以通过页面下方的KOOK链接联系我们。