指示牌方块
提示
只有指示牌中的纯文字部分使用动态渲染(BER),其余图片、背景、壳体均采用ChunkBuffer
进行高效渲染。你可以想放多少指示牌就放多少。
使用
信息
我们事先约定,将指示牌放置于世界中,面向放置者、有黑色背景的一面为正面。东西方向(或是南北方向)是平行的。
放下指示牌后,右键单击指示牌正面即可打开指示牌编辑界面。
信息
手持完整方块(对应的物品)右击指示牌侧面或背面可以为指示牌设置外观。应用外观时会使用手持方块的默认BlockState
。
在现有指示牌的侧面放下平行的同一种指示牌,显示区域会自动连接。在这情况下,显示的内容由最左侧(面向显示区域)的指示牌决定。当正面右击这一排指示牌中的任意一个时,总是会打开最左侧指示牌的编辑界面。
提示
你可以在放下一排指示牌后,绕到后方重新放置最左侧的指示牌,这样就可以有一个双面指示牌了!